El otro día estaba uscando por internet información sobre Inazuma Eleven Go Chrono Stone Neppu/Raimei en su pagina oficial Japonesa cuando de repente vi algo que me llamo la antención,así qe pinche y me llevó a esta página:
Empezé a investigar en ella y esto es lo que descubrí:
Es una aplicación para 3DS que se descarga por eShop pero para poder tenerla hay que conseguir dos codigos que te vienen en cualquiera de estos juegos:
Inazuma Eleven 1.2.3:La leyenda de Mark Evans
Inazuma Eleven Go 2 Chrono Stone:Neppu
Inazuma Eleven Go 2 Chrono Stone:Raimei
Inazuma Eleven Go Strikers 2013
Estos juegos solo están disponibles en Japón así que la aplicación igual
En Inazuma Everyday tienes que ayudar a un personaje de Inazuma Eleven en su vida diaria,ayudandole a tomar decisiones,ayudandeole a entrenar,despertandole para ir al colegio o en clase...Además de eso tendrás que intractuar con otros personajes e incluso encontrar novia/o (dependiendo de si ere chico/a)
A mi me parece un juego bastante interesante,aunque todavia no se toda la inforación sobre él ,nisiquiera si llegará a España
Buenas, hoy os hablaré de la nueva consola Wii U, desarrollada por Nintendo, que saldrá a la venta el día 30 de este mes. Dispone de palancas izquierda y derecha, cámara, altavoces estéreos, pantalla táctil de 6,2 pulgadas, punto de contacto NFC, micrófono, controles por movimiento y lo más importante y que más me ha sorprendido... ¡el botón TV! Con él, nuestra consola Wii U hará de papel de mando a distancia que podremos utilizar con nuestra tele. Por otra parte, con la Wii U nos podemos conectar a Internet.
Con la Wii U, no solo podremos jugar de manera horizontal, sino que también en vertical. Además, dispone de un lápiz para la pantalla, cual Nintendo DS se tratara. También vale como pantalla secundaria para nuestra Wii de siempre. O si lo prefieres, puedes jugar con más gente, todos con Wii U o 5 con mandos de Wii y tú (u otro) con la Wii U.
Sobre la batería, suele durar entre 3 y 5 horas, según los ajustes de brillo de la pantalla. El tiempo que tarda en recargar, 2 horas y media aproximadamente.
Nuestra Wii U también vale para jugar con juegos de Wii que ya poseemos, y utilizar los mandos de Wii (Wii Plus o Pro también valen) y los Nunchuks.
Hay ya varios juegos para Wii U, como Nintendo Land o New Super Mario Bros U.
Bueno, aquí os dejo unas fotos de la Wii U para que os hagáis una idea de cómo es.
Bueno después del video que subimos ayer, nos pusimos a trabajar y subimos dos videos más, la 2º parte de One Piece y nuestro 1º Live,esperamos que os gusten:
2º Parte One Piece Unlimited Cruise SP2 - Capítulo 1:
Live-Dominio en Arkaden MW3:
Perdón por la calidad Y si os gusta like, favoritos, y si aun no lo estasis suscribiros.
Eres fan del Raimon,Royal Academy,Caos...Da igual seas del equipo que seas ahora con el nuevo Inazuma Eleven Strikers podrás elegir tu equipo favorito en Wii.
Considerda como una de las franquicias portátiles más exitosas del momento, Inazuma Eleven
llegará el 28 de septiembre también a Wii con la intención de repetir
el éxito y convertirse en uno de los últimos superventas de la ya
veterana consola de sobremesa de Nintendo. Para ello, nos propone un
fútbol mucho más rápido y arcade que el que hemos conocido en DS.
En esta ocasión no tendréis frente a vosotros un juego de rol en el que
explorar diversos escenarios y seguir una elaborada trama a base de
diálogos: esta vez, los partidos de fútbol serán los protagonistas absolutos. El título reúne 13 de los equipos más importantes tanto de Inazuma Eleven 1 y 2 como de la tercera entrega,
la cual esperamos poder degustar en unos meses tras este aperitivo. El
Raimon, la Royal Academy, el Zeus, la Academia Alius, el Caos y los
Emperadores Oscuros son los equipos escogidos que provienen de los
juegos ya aparecidos en España, mientras que también descubriréis
novedades como el Inazuma Japón y una selección de estrellas internacionales.
Jugando de otra forma.
Estos equipos estarán disponibles para disfrutar con ellos en modos tradicionales como amistosos y torneos de 4 u 8 equipos, en los que podréis participar hasta cuatro personas distintas. Pero la modalidad estrella es Club,
en la que tendréis que llevar a vuestro equipo a la gloria venciendo a
todos los conjuntos del juego uno por uno. A medida que avancéis,
desbloquearéis los equipos que os falten y podréis retarlos a duelos
siempre que queráis, y lo más importante es que podréis fichar jugadores
(sólo dentro del modo Club) de los conjuntos que hayáis derrotado y
también a otros futbolistas secretos que estarán disponibles si dais los
pasos apropiados.
Además, también habrá una tienda en la que comprar objetos, y una sección de minijuegos de entrenamiento
en los que potenciar nuestros puntos de técnica y de amistad. Los
puntos de amistad suben también al ganar partidos, y gracias a ellos los
jugadores mejoran algunas de sus características y aprenden nuevas
técnicas combinadas con sus compañeros.
Pero, ¿en qué consiste la nueva jugabilidad? Lo primero que hay que tener en cuenta es que se trata de una visión diferente, una alternativa a los estupendos partidos táctiles de DS, pero que respeta todo el espíritu y personalidad de Inazuma Eleven.
Se mantendrán aspectos clave como la afinidad de elementos, la fase de
furor y las supertécnicas, aunque ahora será todo mucho más rápido y
frenético. El balón no se detendrá cada vez que nos enfrentemos a un
jugador rival como en DS, sino que ahora podremos usar nuestras técnicas
de manera sencilla y veloz: para disparar una supertécnica de tiro sólo
tendremos que mantener pulsado un botón cuando la “barra Inazuma”
del jugador esté llena, mientras que las técnicas de regate y bloqueo
cuentan con un sistema de círculos que nos parece uno de los grandes
aciertos del juego.
Simplemente con agitar el wiimote
cuando el jugador tenga su barra cargada (o pulsar un botón si usamos el
mando clásico), se formará un círculo alrededor de él que
automáticamente activará la supertécnica de regate o bloqueo si entra en
conflicto con otro jugador.
100% Castellano
Técnicamente el juego es algo sencillo, pero su estética cumple, cada
jugador se distingue perfectamente con todo su carisma y las
supertécnicas siguen siendo lo más espectacular. En más de una ocasión
os parecerá estar viendo un capítulo de la serie de animación, y más aún
cuando escuchéis cómo los jugadores hablan en español entre ellos y
recitan todas sus técnicas. Por si fuera poco, también escucharéis la
voz constante de Chester Horse Jr., el comentarista que suele
narrar los partidos en la serie y al que incluso se podía reclutar como
jugador en Inazuma Eleven 2. Eso sí, nos hubiera gustado que sus
comentarios fueran más variados, ya que acaba repitiéndose bastante.
Dentro de poco saldrán más datos del juego,así que lo analizaremos más a fondo.De momento lo que más nos a llamado la atención es el modo Club (historia) y su multijugador para hasta 4 jugadores a la vez.
También tenemos que decir que hay algunas cosas malas como su falta de Online pero para nosotros esta perfecto lo que Strikers nos ofrecerá,y seguro que a vosotros también os gustará tanto como a nosotros.
Vídeos
Aquí os dejamos el tutorial que hicimos del modo Club:
Nintendo ha distribuido nuevas imágenes en castellano de Inazuma
Eleven Strikers, la primera incursión en consola de sobremesa de la
famosa saga de fútbol juvenil. Ya queda poco para que podáis jugarlo en
vuestras Wii.
Estas imagenes nos muestran tanto el menu como la acción en el campo,minijuegos de entrenamiento,como es el sistema de fichajes o las supertecnicas que serán como en la serie. Inazuma Eleven Strikers apostará por una jugabilidad más arcade y directa que los títulos de DS, y una de sus principales bazas será su multijugador para hasta 4 jugadores simultáneos.
En la web oficial podéis encontrar algunas imágenes más, y también podeis mirar nuestro primer analisis del juego.
Aquí os dejamos las imagenes:
Espero que os hayan gustado y perdon porque las dos últimas no se vean con la misma resolución.
Ya sé que nmo tendría que hacer posts sobre juegos (soy Super_Series) pero me moría de ganas de hacer un post sdobre esto que he encontrado en HobbyNews.es,aquí lo dejo:
``Era un secreto a voces, Activision y Microsoft se han puesto de acuerdo para ofrecernos un Gameplay de más de diez minutos de Call of Duty Black Ops 2,
donde hemos podido disfrutar como enanos de los intensos combates que
libraremos con todo tipo de arsenal. Eso sí, en esta nueva saga se ha
dado una importancia especial a los “trastos” teledirigidos, como
los mini helicópteros y demás. Sin ellos sería imposible seguir hacia
delante, vamos, que serán vitales para avanzar, ya sea en espacios
cerrados como en espacios abiertos.
Pero lo mejor, es la ambientación. Como siempre en la saga, este Call of Duty Black Ops 2
nos ofrece impresionantes y espectaculares combates donde un mínimo
fallo puede suponer la muerte. Eso sí, se echa en falta alguna que otra
novedad más, ya que nos parece más de lo mismo. Lo que no quiere decir
que sea malo, pero nos ha parecido poco. ¿A ti qué te parece?´´